CRI・ミドルウェアはVR(仮想現実)の視覚・聴覚に「触覚」なども加え臨場感の拡大めざす

【注目の決算】第2四半期の3ヶ月間では売上高が16%増加し過去最高に

 ゲーム開発向けミドルウェア(中間的処理・動作ソフト)などを開発するCRI・ミドルウェア<3698>(東マ)が12日に発表した2016年9月期・第2四半期決算(2015年10月~16年3月、連結)は、スマホ向けを中心としたゲーム分野や新規分野などが好調に推移し、売上高は前年同期比1.7%増の6億1000万円となった。営業利益は、海外展開や研究開発投資などを積極推進するため同6.7%減の1億2800万円となったが、これまでの見通しを2000万円上回った。

 スマートフォンゲームや家庭用ゲームなどで急速に普及し始めたVR(バーチャルリアリティ、仮想現実)によって臨場感を高める技術の開発や提供が進み、第2四半期の3ヵ月間(16年1~3月)をみると、売上高は第2四半期として過去最高の3億6000万円(前年同期比15.8%増)となった。営業利益は1億500万円(同49.5%増)となった。

■「VR酔い」に対応する技術開発も進む

 9月通期から来期にかけては、VR(バーチャルリアリティ、仮想現実)やAR(オーグメントリアリティ:拡張現実)などによる視覚的・音響的な臨場感に加えて「触覚」(ハプティック)を盛り込む技術の開発・提供が大きく進展する見通しだ。

 また、VRやARによる臨場感には「乗り物酔い」のような現象が課題とされており、「酔わないVR」の実現に向けた取り組みも進める。

 同社の業績は「下期型」になっている。9月通期の業績見通しは期初の計画を据え置き、売上高を前期比17.1%増の14億円、営業利益は同19.9%増の3億2000万円、純利益は同33.1%増の2億1400万円、1株利益49.04銭とする。第3四半期以降は「触覚」や「酔わないVR」などの新領域への展開が進むため、この計画に向けて積極展開を図るとした。

関連記事


手軽に読めるアナリストレポート
手軽に読めるアナリストレポート

最新記事

カテゴリー別記事情報

ピックアップ記事

  1. ■「ちきゅう」を投入、令和8年1月から2月にかけて実証  内閣府戦略的イノベーション創造プログラム…
  2. ■人工知能基本計画が始動、利活用から開発への循環促進、世界最先端のAI国家を標榜  政府は12月2…
  3. ■222社分析で売上2兆円台復帰、利益は1,435億580万円へ倍増  東京商工リサーチ(TSR)…
2026年2月
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728  

ピックアップ記事

  1. ■上方修正を重ねる銘柄群が相場の主役に  同コラムは今週、ダブルセット銘柄、トリプルセット銘柄、フ…
  2. ■政治安定を好感、全面高期待が再燃  超短期決戦だった衆議院議員選挙が、昨8日に投票され即日開票さ…
  3. ■総選挙後に本番、米・卵関連株など食料品銘柄に再評価期待  消費税減税をめぐる関連株の動向が、過去…
  4. ■円安・円高が日替わり、内外市場で一波乱二波乱の可能性  内外のマーケットが激動含みである。これが…
  5. ■地方銀行:収益改善、昨年11月の業績上方修正が寄与  昨年来高値更新銘柄の1割超を占める銀行株は…
  6. ■超短期決戦の総選挙で市場動向が政治判断に影響  いよいよ衆議院議員選挙だ。みょう27日に公示され…

アーカイブ

「日本インタビュ新聞社」が提供する株式投資情報は投資の勧誘を目的としたものではなく、投資の参考となる情報の提供を目的としたものです。投資に関する最終的な決定はご自身の判断でなさいますようお願いいたします。
また、当社が提供する情報の正確性については万全を期しておりますが、その内容を保証するものではありません。また、予告なく削除・変更する場合があります。これらの情報に基づいて被ったいかなる損害についても、一切責任を負いかねます。
ページ上部へ戻る