モブキャスト 第3四半期は減収ながら大幅増益の黒字転換とV字回復

■第3四半期間(7月から9月)でmobcast会員が70万人増加

 モブキャスト<3664>(東マ)は7日、今期14年12月期第3四半期連結業績を発表した。売上高については、新規ブラウザゲームを中心とした自社開発タイトルの売上高の減少と第3四半期にリリースを予定していたネイティブアプリゲーム「ドラゴン☆スピンZ」の投入が遅れたことで減収となった。利益面については、9月に自社タイトルのアプリストア最適化を目的としたリニューアルを実施したことによりmobcast会員が増加したうえに、広告効果が見込まれるゲームのみに広告を投入する等コストコントロールを行ったことで大幅増益となった。

 第3四半期連結業績は、売上高29億43百万円(前年同期比24.7%減)、営業利益2億20百万円(前年同期△1億44百万円)、経常利益2億21百万円(同△1億10百万円)、純利益1億34百万円(同△1億35百万円)と大幅減収ながら大幅増益の黒字転換とV字回復となった。

 同社は、プラットフォーム事業とネイティブゲーム事業の2事業を展開している。プラットフォーム事業では、売上減少が続いていた既存タイトルの売上は第3四半期間(7月から9月)でほぼ横ばいと下げ止まってきている。ネイティブゲーム事業については、「ドラゴン☆スピンZ」のリリースを12月上旬に延期しているが、事前登録数は5万人を突破し好調に推移している。なお、mobcast会員はアプリストアの最適化を行ったことで、第3四半期間で70万人増加している。

 今期通期連結業績予想については、10月15日に修正した数値を据え置いている。売上高39億円(前期比24.7%減)~41億円(同20.8%減)、営業利益2億50百万円~3億円(前期△4億45百万円)、経常利益2億50百万円~3億円(同△4億04百万円)、純利益1億30百万円~1億60百万円(同△6億57百万円)と減収ながら大幅増益の黒字転換とV字回復を見込む。

 株価については、10月15日に今期利益見通し増額修正したことを好感してレンジ下限から反発の展開となりそうである。1100円近辺のフシを突破すれば上げ足を速める可能性があるだろう。

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