ゲーム開発者向けミドルウェアCRIWAREを採用したゲームが3,000タイトルを突破

■スマートフォンゲームや家庭用ゲームのビジネス拡大を支援

CRI・ミドルウェア<3698>(東マ)は13日、同社が提供するゲーム開発者向けミドルウェアCRIWARE(シーアールアイウェア)を採用したゲームが、2015年3月集計分で、3,000タイトルを突破したと発表。

CRIWAREは、音声・映像ミドルウェアを主力製品として、ゲームのマルチプラットフォーム展開(多機種対応による横展開)と、音声・映像演出のクオリティ向上で、スマートフォンゲームや家庭用ゲームのビジネス拡大を支援している。1990年代の家庭用ゲーム機向けに始まり、長年にわたってゲーム開発現場で利用されることで進化・機能強化を繰り返してきたCRIWAREは、安心・信頼して使える技術として、近年スマートフォンゲーム開発においても採用が拡がり、採用ゲームが3,000タイトルを突破した。

スマートフォンや各種ゲーム機はもちろん、スマートフォン向けゲームプレイ動画共有サービスや各種ゲームエンジンでの使用など、常にその時代のゲーム開発環境に合わせた対応を行い、対応機種は最新ゲーム機を含めて12機種、累計では20機種以上となっている。

sya1.jpg

代表取締役社長押見正雄氏は、「この度、当社ミドルウェアをご採用いただいたゲームが3,000タイトルを超えました。3,000タイトルものゲーム開発に貢献できたことは、CRIの何よりの喜びであり誇りであります。この実績を多くのゲームクリエイターからの信頼の証として受け止め、一層の製品強化とユーザビリティーの向上に努めてまいります。またCRIWAREは、近年、家電や業務用機器といった各種組込み機器でのご採用も着実に増加しております。CRIは、エンターテインメント分野で蓄積した技術力やノウハウを、IT分野、家電分野や各種産業分野、そして世界へと拡げながら、お客様とエンドユーザー様のより多くの笑顔のために、さらなる進化を続けてまいります。」と語っている。

CRIWARE 採用作品一覧
http://www.cri-mw.co.jp/product/adoption/index.html

関連記事


手軽に読めるアナリストレポート
手軽に読めるアナリストレポート

最新記事

カテゴリー別記事情報

ピックアップ記事

  1. ■オーダーメイド開発と人材リスキリングで業務変革を伴走支援  ベルシステム24ホールディングス<6…
  2. ■調査件数拡大と効率化で追徴税額1431億円  国税庁は12月、令和6事務年度における所得税および…
  3. ■企業の6.5%がクマ出没による業務影響と回答、宿泊業で4割に迫る  東京商工リサーチ(TSR)は…
2026年1月
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  

ピックアップ記事

  1. ■地方銀行:収益改善、昨年11月の業績上方修正が寄与  昨年来高値更新銘柄の1割超を占める銀行株は…
  2. ■超短期決戦の総選挙で市場動向が政治判断に影響  いよいよ衆議院議員選挙だ。みょう27日に公示され…
  3. ■AI以外に目を向けよ、割安株に潜む上昇機会  1980年代のバブル相場では、産業構造改革で「軽薄…
  4. ■利上げと解散総選挙、日本経済の分岐点迫る  今週は、運命の1月22日、23日が控えている。1月2…
  5. ■上場来高値更新の金先物、産金・再資源化・再販株に資金集結  当コラムでは昨年来、何度も金関連株を…
  6. ■地政学リスクの影が迫る市場、ヘッジ先は金関連株にあり  しばしばニュースで報じられる高齢ドライバ…

アーカイブ

「日本インタビュ新聞社」が提供する株式投資情報は投資の勧誘を目的としたものではなく、投資の参考となる情報の提供を目的としたものです。投資に関する最終的な決定はご自身の判断でなさいますようお願いいたします。
また、当社が提供する情報の正確性については万全を期しておりますが、その内容を保証するものではありません。また、予告なく削除・変更する場合があります。これらの情報に基づいて被ったいかなる損害についても、一切責任を負いかねます。
ページ上部へ戻る