Gunosy、アニメ・漫画IP活用のゲーム企業「Gホールディングス」を10億円で買収

■ゲームエイトとのシナジー効果で収益力強化へ

 Gunosy(グノシー)<6047>(東証プライム)は5月13日、スマートフォン向けゲーム企画・プロデュース事業を展開するGホールディングス(GH社)の全株式を取得し、完全子会社化することを発表した。取得価額は10億円で、最大5億円の条件付追加支払いの可能性がある。グノシーにとって2025年5月期第3四半期決算で公表した「資本効率の向上と株主還元力の強化」に沿った初のM&A案件となる。

 GH社は外部開発基盤を活用する「ファブレス型ゲームパブリッシャー」として、アニメ・漫画などの既存IPに特化したゲーム開発・運営を行っている。同社の強みは、IPの世界観に合ったゲームジャンルを見定め、適切な外部デベロッパーを選定し、IPホルダーと協業しながらゲームをパブリッシングする点にある。内製の大型開発ラインを持たず、リスク・リターンを精緻にコントロールすることで、安定的なキャッシュ・フローと高い資本効率を実現している。

 グノシーは同買収により、中核子会社であるゲームエイトのエンタメ向け総合決済サービス事業との高い補完性を活かし、短期的な収益力強化を見込む。さらに日本のアニメ・漫画IPの海外需要拡大という市場機会を捉え、グループのIPマネタイズ領域を拡張することで中長期の成長ドライバー獲得を目指す。買収後も現経営陣が引き続きGH社の経営に関与する予定である。連結業績への取り込みは2026年5月期第1四半期からとなる見通しだ。(情報提供:日本インタビュ新聞社・株式投資情報編集部)

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